Harry Potter og Forboðna ferðalagið

Besta dýragarðurinn í skemmtigarðinum tekur gesti á ferðir til frábærra staða og ræður þeim í ævintýrum sem faðma ímyndanir sínar og tilfinningar um undra. Harry Potter og Forboðna Journey, undirskrift aðdráttarafl í The Wizarding World af Harry Potter-Hogsmeade í báðum Islands of Adventure í Universal Orlando og Universal Studios Hollywood er besta sinnar tegundar. Það nýtir tækni á nýjum og ógnvekjandi hátt, en heldur því hvernig þeir gerðu það? galdur óaðfinnanlegur.

Það flytur muggles inn í fanciful ríki af bókum JK Rowling og kvikmyndir sem þeir innblástur. Forboðna Journey er töfrandi afrek og verður að sjá aðdráttarafl.

Harry Potter Ride Upp-Fram Upplýsingar

Ferðin er ferðalag

Afrennsli sveifarinnar í lok óendanlega nákvæmrar Hogsmeade þorpsins í Wizarding World, sjónar á Hogwarts Castle kastar himininn og vekur skynfærin. The mythic bygging, sem áður hafði aðeins verið í huga adoring lesendur og á skjánum sem hluti af kvikmynd röð, lítur mynd-fullkominn í eigin persónu.

Til að fara um Forboðna Journey, fara gestir í gegnum hlið hennar og inn í glæsilega kastala.

Ambling gegnum Hogwarts er í sjálfu sér aðdráttarafl aðdráttarafl. Staðsett í gegnum biðröð eru artifacts frá heimi Rowling sem mun gleðjast ardent fans. Hæ! Það er Mirror of Erised. Og líttu! Við erum að slá inn Herbology Gardens Sprouts.

Fara eftir fyrir Harry Potter Ride

The Potter-clueless þarf hins vegar ekki að hafa áhyggjur. Ef þú þekkir ekki whomping Willow frá gráðu vígi, verður þú ennþá heillaður af uppgötvunum í hvert skipti. Og þegar þú kemur inn í myndasafnið í kastalanum og uppgötvar að málverkin koma til lífs, þá verður þú töfrandi af því að tala stafi, jafnvel þótt þú hafir ekki hugmynd um hvað þeir segja. The óaðfinnanlegur skemmtigarðinum sem ég nefndi áðan er nóg í galleríinu. Auðvitað geta olíumálverk ekki raunverulega komið til lífsins; Samt er áhrifin svo góð, gestir geta ekki annað en farið með ferðina.

Að fara með fyrir ferðina er allt benda á bannað ferð. Prófessor Dumbledore, skólastjóri Hogwarts, hefur opnað skólann til umheimsins í fyrsta sinn og hefur boðið muggles (non-wizards) til að læra um sögu þess. Gestir fara inn á skrifstofu sína og prófessorinn (leikari Michael Gambon) fagnar þeim.

Dumbledore er öfgafullur-háupplausn, hár-ramma-hlutfall áætlað mynd (a bragð sem aðdráttarafl jafningja hefur notað áður) er nokkuð raunhæft, ef aðeins eðlilegt.

Forstöðumaður sendir gesti sína til varnar gegn Teiknimyndasalarskólanum fyrir það sem hann lofar að vera fyrirlestur. Hins vegar, Harry, Hermione og Ron doff skikkju sína af ósýnileika í skólastofunni til að vara við gesti um leiðinlegt fyrirlestur sem bíður þeirra.

Ef línan verður hægur eða stöðvuð í skrifstofu Dumbledore eða kennslustofunni, eins og stundum gerist, geta gestir sem haldnir eru á þessum sviðum orðið fyrir fleiri en einum endurtekningu á leikjatölvum. Það er svolítið incongruous athugasemd í annars heillandi fyrirframferð reynslu.

Ítarlegri vélfærafræði er dökk ríða fyrst

The Hogwarts börnin klára áætlun um að bjarga gestum frá leiðinlegu samtali með því að bjóða þeim eftir fyrir ævintýralega ævintýri.

Aðferðirnar eru "hreifir bekkir" og Floo Network (eins konar töfrandi flutningskerfi í Harryland). Svo er slökkt á flokkunarhattinn til að fá leiðbeiningar um borð sem ekki er allt sem bannað er.

Ökutækin sitja fjórum reiðmenn og eru á Omnimover-stíl, stöðugt að hreyfa sig. Hindranir á öxl halda gestum vel á sinn stað - nauðsyn þess að fá villta ríða sem fylgir.

Þó að það sé falið að skoða á hleðslusvæðinu, er hvert ökutæki fest við vélbúnaðarmál. Dökk ríða fyrst (og gefið ótrúlega velgengni Forboðna ferðarinnar, sennilega ekki dökk ríða síðasta), gerir háþróaður vélknúin ökutækin kleift að snúa, fljúga og að öðru leyti hreyfa sig með ótrúlega sveigjanleika sem áður hefur ekki verið tiltæk til aðdráttarhönnuða. Eftir að Hermíni stökkva á bekkjum með Floo dufti, rísa þau rómantískt og gestir fljúga - og ég meina að fljúga - ásamt Harry og konum hans.

Ferðin skiptir á milli mynda raða sem er ráðin á lítill dúkkuðum skjái og raunverulegum setum sem eru skreyttar með alls konar vélrænni dökkri ferð "gotchas". Skelfilegur taktík þættanna sem stökk út á ökutæki er eins gamall og klassískt Pretzel dökk ríður sem notuðu til að koma í veg fyrir eyðileggingu á stöðum eins og Coney Island í upphafi 20. aldar. En hátækni töframaðurinn Universal starfar, einkum vökvi, skyndilegar hreyfingar á vélknúnum ökutækjum, hver og einn, gefur Forbidden Journey ákveðið 21. aldar snúning.

Stow þinn efni!

Tilkynning um viðvörun: Universal er ekki að grínast um að stinga lausum hlutum í frjálsa skápnum. Rúturinn er ekki ákafur í Roller coaster hátt. En ég týndi öllum hlutum úr vasunum mínum þar sem bekkurinn flutti mig í tilhneigingu og hristi mig niður.

Frelsi ökutækisins í sambandi við umlykjandi skjárinn gefur þér " þú ert-þarna" , víddar gæði. Meðal margra hönnunar leyndardóma sem gerði mig að klóra höfuðið var sú staðreynd að ökutækin eru stöðugt að halda áfram á braut í gegnum rýmisbyggingu, en skjárinn er fastur fyrir framan bekkina í að minnsta kosti 20 sekúndur í einu fyrir hvert af myndað raðirnar. Ég held að hver farartæki sé með sína eigin línuskjá sem fylgir því meðan á hverri röð stendur. (Alþjóða embættismenn myndu ekki staðfesta þetta.) Með hliðsjón af fjölda ökutækja í háhraðaferðinni, þá er það mikið af skjái. Og vitnisburður um hugvitssemi og athyglisverðu athygli á Forboðna Journey.

Í upprunalegu bannaðri ferð á Orlando Islands ævintýrum eru kvikmyndarnar ekki framleiddar eða kynntar í 3D. Á Universal Studios Hollywood voru þau upphaflega sýnd í 3D. Þar voru farþegar gefnir "Quidditch hlífðargleraugu" fyrir ferð sína. Aukin dýpt og nánari upplifun gerði reynslan meira innsýn. Til að koma til móts við 3D, endurspeglaði Universal Creative aftur á myndefni ríða. Þeir gerðu það einnig áberandi bjartari og aðeins skarpari. Litirnir virtust vera meira mettaðir í Hollywood útgáfu, sem var svolítið truflandi. Vegna þess að sumir farþegar áttu að segja upp á hreyfissjúkdóm, tóku Hollywood Parkið 3D af sér og kynnir nú 2D útgáfu fjölmiðla.

Hvað er sagan?

Eins og með marga ríður í garðinum er sagan svolítið muddled. Með öllu óreiðu er erfitt að fylgja frásögninni. Skiptir engu. Umfangsmikið aðdráttarafl sendir knapar inn í trjáhreyfingu, hita-draumarheiminn þar sem hlutirnir gera ekki endilega skilningarvit, en finnst enn undravert raunverulegt.

Sögan hefur eitthvað að gera með því að fá innsýn í hið oft erfiða líf stráksveitunnar. Með því að ferðast í gegnum Forboðna Skóginn (varast Whomping Willow!), Í Quidditch leik, og til annarra staða sem eru í vinsælustu röðinni, spilar aðdráttaraflin eins og Harry Potter hápunktur spóla. Þrátt fyrir að ég væri aðeins aðgerðalaus gestur í mjög virkri ferðinni, var ég samt ánægður aftur sem hetja við Hogwarts klíka í lok ferðarinnar.

Ég get ekki sagt að mér fannst eins og hetja. (Sérstaklega þegar Universal reyndi að hrista mig niður fyrir pappa-ramma mynd af mér og hreinum bæn mínum í óhjákvæmilegri eftirfarsferð í gegnum gjafaverslunina.) En ég get sagt að mér líði eins og ég hefði verið tekin í sannarlega töfrandi staður. Fyrir nokkrum glæsilegu augnabliki virtist flotanetið, fljúgandi bekkirnar og víðirnar sem whomp ekki bara hægt, heldur raunveruleg. The Forbidden Journey veitir nýtt gatnamót fyrir áhugaverðir staðir í garðinum þar sem galdur og rökfræði, raunverulegur og raunveruleiki, og töframaður og muggles hittast.