Hvernig á að spila nafnið

Klassískt flokkaleikur fyrir börn á aldrinum 6 og eldri

Nafnið leikurinn er skemmtilegur flokkur leikur sem er frábært fyrir alla aldurshópa og getur hjálpað til við leiðangurs leiðindi og stöðugt kvartanir um "erum við þar enn?" Það er sérstaklega frábært fyrir börn sem hafa lært að lesa og geta stafað mikið af orðum. Fegurð leiksins er sveigjanleiki þess; það getur verið auðveldara með því að velja almenna flokk eða erfiðara með nákvæmari flokk.

Þú þarft ekki leikbréf eða efni, svo það er fullkomið fyrir langa fjölskylduferðarferðir , lestarferðir og auðvitað picnics .

Þetta er eitt af ferðum okkar til bíla og ferðalög fyrir unga börn á skólaaldri.

Hvernig á að spila nafnið

Þú þarft að minnsta kosti tvö fólk til að spila, en því meira sem betra er.

Áður en leikurinn byrjar þarf hópnum að ákveða flokk, eins og dýr, matvæli, sjónvarpsþætti, borgir og ríki, kvikmyndatitla, orðstír eða áhugavert efni.

Gerum ráð fyrir að flokkurinn sé dýr. Fyrsti leikmaðurinn nefnir dýr, kannski "simpansi".

Næsta leikmaður verður að nefna annað dýr sem byrjar með síðustu bréfi fyrra dýra - í þessu tilviki, E. Til dæmis, "fíl."

Næsta leikmaður þarf að nefna dýr sem byrjar með T, eins og í "tígrisdýr". Næsta leikmaður verður að velja dýr sem byrjar með R, og svo framvegis.

Reglur

Þegar dýr (eða mat, sjónvarpsþáttur, bíómynd) er nefnt, má ekki endurtaka það. Hver leikmaður hefur 60 sekúndur (eða nokkuð sanngjarnan tíma) til að taka við honum. Ungir börn gætu þurft aðstoð eða lengri beygjur.

Ef ungur fyrirlestur vill taka þátt í fullorðnum til að mynda lið, er þetta leyfilegt ef aðrir leikmenn samþykkja það. Liðsmenn geta hrist saman saman og gefið eitt svar frá liðinu, ekki eitt svar á liðsfélaga.

Variations

Leikurinn getur auðveldlega verið hressandi með því að gera þetta stafsetningu leik. Veldu flokk, svo sem dýr.

Fyrsti leikmaðurinn nefnir orð í flokki, eins og "simpansi". Seinni leikmaðurinn nefnir dýr sem byrjar með H, seinni stafurinn í orði, svo sem "flóðhestur". Næsta leikmaður nefnir dýr sem byrjar með mér, svo sem "igúana". Og svo framvegis.

Önnur tilbrigði kallar á að vera á sama bréfi þar til valkostir eru búnir. Til dæmis, ef flokkurinn er dýr og fyrsti leikmaðurinn velur "simpansa" þá velja allir leikmenn síðan dýr sem byrja á C, þar á meðal "köttur", "crayfish" og svo framvegis þar til leikmaður getur ekki hugsað af öðru dýri sem hefst með C. Aðrir leikmenn halda áfram þar til aðeins einn leikmaður er eftir. Spilarinn sem vinnur umferð byrjar næstu umferð með öðru dýri sem byrjar með öðru bréfi.